Andaresta, N., Rahman Putrie, C. A. dan Hafifi, H. (2025) “Pengaruh Media Game kahoot Terhadap Prestasi belajar Siswa pada Mata Pelajaran Kewirausahaan di SMK Wira Buana”, Science and Education Journal, 3(1), hlm. 53–62. doi: 10.64626/snej.v3i1.300.