Andaresta, Nadia, Chientya Annisa Rahman Putrie, dan Hafifi Hafifi. “Pengaruh Media Game Kahoot Terhadap Prestasi Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran Kewirausahaan Di SMK Wira Buana”. Science and Education Journal 3, no. 1 (Januari 25, 2025): 53–62. Diakses Mei 24, 2026. https://jurnal-cahayapatriot.org/index.php/snej/article/view/300.