1.
Andaresta N, Rahman Putrie CA, Hafifi H. Pengaruh Media Game kahoot Terhadap Prestasi belajar Siswa pada Mata Pelajaran Kewirausahaan di SMK Wira Buana. SNEJ [Internet]. 25 Januari 2025 [dikutip 24 Mei 2026];3(1):53-62. Tersedia pada: https://jurnal-cahayapatriot.org/index.php/snej/article/view/300